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写真のしくみ
  1. 序 はじめに
  2. 01 カメラという装置
  3. 02 レンズ
  4. 03 センサーと画質
  5. 04 ピントとオートフォーカス
  6. 05 露出と段
  7. 06 絞りと被写界深度
  8. 07 シャッターと時間
  9. 08 測光とヒストグラム
  10. 09 焦点距離と遠近感
  11. 10 自然光
  12. 11 ストロボと人工光
  13. 12 色
  14. 13 RAW 現像とレタッチ
  15. 14 構図
  16. 15 アングルとショットサイズ
  17. 16 ポートレート
  18. 17 風景
  19. 18 夜景と星
  20. 19 物撮りと料理
  21. 20 スナップ
  22. 21 動きもの

はじめに

このサイトで学べることと、読み進め方の案内です。写真を決めている「つまみ」の一覧も、ここにまとめています。

光の一本道のうち、この章の範囲

  1. 光 (この章で扱う)
  2. レンズ (この章で扱う)
  3. 絞り (この章で扱う)
  4. シャッター (この章で扱う)
  5. センサー (この章で扱う)
  6. 現像 (この章で扱う)

この章でわかること

  • このサイトが何を扱い、何を扱わないか
  • 写真の見た目を決めている変数と、それを扱う章
  • シミュレーションと用語の読み方
この章の見出し(6)

写真は、光をレンズで集め、決まった時間だけセンサーに当てて、その量を数値にしたものです。シャッターボタンを押せば写真は撮れますが、その一瞬のあいだに、カメラの中では光の量・時間・ピント・色について、たくさんの判断が行われています。

このサイトは、その判断の中身を、仕組みから順に説明します。目標は、撮りたい写真があったときに、どのつまみをどちらへ動かせばよいかを、自分で組み立てられるようになることです。

光の一本道#

カメラの中で起きていることは、次の一本道に並べられます。

カメラの断面図。光が被写体に反射し、レンズ、絞り、シャッターを通ってセンサーに像を結び、現像で写真になるまでの経路 光(10 章 自然光) レンズ(2 章) 絞り(6 章 絞りと被写界深度) シャッター(7 章 シャッターと時間) センサー(3 章 センサーと画質) 現像(13 章 RAW 現像とレタッチ) 光 レンズ 絞り シャッター センサー 現像

光が被写体に当たり、レンズで集められ、絞りで量を調節され、シャッターで時間を区切られ、センサーで数値になり、現像で写真になる。このサイトの章は、すべてこの経路上のどこかの話です。各章の冒頭にある小さな図(光の一本道)は、その章が経路のどこを扱っているかを示しています。

写真を決めている変数#

写真の見た目を言葉に分解すると、次のような性質になります。それぞれを決めているつまみと、扱う章を一覧にしました。読み終えたあとに、逆引きとしても使えます。

写真の性質決めているもの章
明るさ絞り・シャッター速度・ISO 感度、測光と露出補正5 章・8 章
ピントの合う範囲(ボケ)絞り・焦点距離・被写体までの距離・センサーの大きさ6 章
ピントの位置オートフォーカスの設定と操作4 章
動きの写り方(ブレ)シャッター速度・手ブレ補正7 章
写る範囲焦点距離・センサーの大きさ9 章
遠近感被写体との距離9 章
ざらつき(ノイズ)センサーに届いた光の量3 章
光の硬さと方向光源の見かけの大きさと位置10 章・11 章
色光の色温度・ホワイトバランス・現像12 章・13 章
配置立ち位置・カメラの高さ・枠の切り方14 章・15 章

1 つのつまみが、いくつもの性質に同時に効くことに注目してください。絞りは明るさとボケの両方を、シャッター速度は明るさとブレの両方を変えます。撮影の設定を決めるということは、この絡み合いの中で、何を優先するかを選ぶことです。

読み進め方#

第 1 部から順に読むと、前の章の内容を使って次の章を説明する流れになっています。とくに第 1 部(カメラのしくみ)と第 2 部(露出)は、あとのすべての章の土台です。

すでにカメラを使っていて、知りたいことがはっきりしているなら、ホームの断面図から部品を選ぶか、章の一覧から直接読みたい章へ進んでも大丈夫です。第 7 部(ジャンル別の実践)は、それまでの章へのリンクを手がかりに、必要なところだけ戻って読めるように書いています。

シミュレーションの使い方#

多くの章に、暗い枠で囲まれたシミュレーションがあります。カメラのファインダーをのぞいた画面をイメージしています。

  • スライダー — 1 つずつ動かして、写真の何が変わるかを見ます。原因と結果を 1 対 1 で確かめられるよう、ほかの条件は固定してあります
  • プリセット — 比べると分かりやすい組み合わせを、ボタン 1 つで切り替えられます
  • 下端の表示 — 実機のファインダーや背面の液晶と同じように、今の設定値や計算した値を出しています。被写界深度やボケの大きさは、光学の式から計算した値です
  • URL — スライダーの状態はページの URL に残ります。気になった状態をブックマークしたり、人に送ったりできます

シミュレーションは、比べるために条件をそろえた模型です。実際の写真より単純ですが、そのぶん、何が効いているのかがはっきり見えます。

用語と表記#

  • 本文中の点線の下線が付いた言葉は、写真の用語です。ポインタを合わせる(キーボードでは選ぶ、タッチ操作ではタップする)と、意味と英語での呼び方が表示されます。ほかの場所をタップするか、画面をスクロールすると消えます。英語の呼び方は、海外の資料や現像ソフト、画像検索で使われています
  • すべての用語は用語集にまとめています。よく使う数値は早見表にあります
  • f/2.8, 1/125s, ISO 400, 50mm のように、カメラに表示される設定値は、実機と同じ表記で書いています
  • センサーの大きさは、とくに断りがなければ 35mm フルサイズ(36×24mm)を基準にしています。ほかの大きさのセンサーとの違いは、3 章と 9 章で扱います
  • カメラは、絞り・シャッター速度・ISO 感度を自分で決められるデジタル一眼(一眼レフとミラーレス)を想定しています。スマートフォンとの違いには、関係する箇所で触れます

写真の作例について#

このサイトには、実際の写真の作例を載せていません。比較はすべて、条件をそろえたシミュレーションと図で行っています。

実際の写真でどう見えるかを確かめたいときは、見出しの横の「Google 画像検索」から、その表現の写真を探せます。